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游戏buff介绍
网页 最近更新 : 2020-07-28 17:50 · 阅读数:334 · 历史记录
icon | 名称 | 效果 | ||
中毒 | 每回合造成血量上限3%的伤害,持续2回合,可被新中毒顶替 | |||
灼烧 | 每回合造成自身攻击力*50%的伤害,持续2回合,最多叠加10层 | |||
掉血 | 每回合造成自身攻击力*30%的伤害,持续4回合,最多叠加20层 | |||
沉默 | 无法释放怒气技能,持续2回合,可被新沉默顶替 | |||
冰冻 | 无法行动,持续2回合,不可被顶替 | |||
降低暴击抵抗 | 降低暴击抗性,持续2回合,最多叠加10层 | |||
暴击率减 | 降低暴击率,持续2回合,最多叠加10层 | |||
命中减 | 降低命中率,持续2回合,可被新降低命中率效果顶替 | |||
闪避减 | 降低闪避率,持续2回合,最多叠加10层 | |||
防御降低 | 降低5%防御力,持续2回合,最多叠加10层 | |||
减速 | 降低速度,持续3回合,最多叠加10层 | |||
降低效果抵抗 | 降低效果抵抗,持续3回合,最多叠加10层 | |||
嘲讽 | 强制目标攻击自己,持续2回合,可被新嘲讽顶替 | |||
免伤率降低 | 降低10%免伤率,持续2回合,最多叠加5层 | |||
降低额外伤害 | 降低10%增伤率,持续2回合,最多叠加5层 | |||
缴械 | 无法攻击,持续2回合,可被新缴械顶替 | |||
眩晕 | 无法行动,持续2回合,不可被顶替 | |||
非boss增伤减 | 造成伤害时,若目标为非首领则获得增伤率降低,持续2回合,最多叠加10层 | |||
非boss免伤减 | 受到伤害时,若伤害来源为非首领则获得免伤率降低,持续2回合,最多叠加10层 | |||
持续回血 | 每回合开始时恢复生命值,持续3回合,可被新持续回血顶替 | |||
持续回怒 | 每回合开始时恢复怒气值,持续3回合,可被新持续回怒顶替 | |||
暴击率加 | 提升暴击率,持续2回合,最多叠加10层 | |||
抗暴击伤害 | 提升暴击抗性,持续2回合,最多叠加10层 | |||
命中加 | 提升命中率,持续2回合,可被新降低命中率效果顶替 | |||
闪避加 | 提升闪避率,持续2回合,最多叠加10层 | |||
加速 | 提升速度,持续3回合,最多叠加10层 | |||
治疗加 | 自身治疗他人时提升治疗量,持续2回合,最多叠加10层 | |||
暴击伤害加 | 造成暴击时,提升暴击倍率,持续2回合,最多叠加10层 | |||
护盾 | 受到伤害时抵挡伤害,当护盾值为0时消失,持续2回合,最多叠加10层 | |||
增加效果命中 | 施加负面效果时,提升负面效果效果的命中率,持续2回合,最多叠加10层 | |||
增加效果抵抗 | 被施加负面效果时,降低负面效果效果的命中率,持续2回合,最多叠加10层 | |||
吸血 | 造成伤害时,自身恢复一定比例伤害值的生命值,持续2回合,最多叠加10层 | |||
穿透 | 造成伤害时,有一定几率无视目标50%护甲,持续2回合,最多叠加10层 | |||
火焰盾 | 受到伤害时抵挡伤害并有几率对伤害来源施加灼烧效果,当护盾值为0时消失,持续2回合,最多叠加10层 | |||
boss增伤 | 造成伤害时,若目标为首领则获得增伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
boss免伤 | 受到伤害时,若伤害来源为首领则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
风抗 | 受到伤害时,若伤害来源为风属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
雷抗 | 受到伤害时,若伤害来源为雷属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
水抗 | 受到伤害时,若伤害来源为水属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
火抗 | 受到伤害时,若伤害来源为火属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
增加免伤 | 受到伤害时,降低一定比例伤害值,持续2回合,最多叠加10层 | |||
额外伤害 | 造成伤害时,提升一定比例伤害值,持续2回合,最多叠加10层 | |||
异常伤害 | 造成伤害时,若目标处于负面状态效果,则获得增伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
非boss增伤 | 造成伤害时,若目标为非首领则获得增伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
非boss免伤 | 受到伤害时,若伤害来源为非首领则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层 | |||
反伤 | 受到伤害时,将伤害按一定比例反弹给伤害来源,持续2回合,最多叠加10层 | |||
攻击防御加 | 三星通关的关卡,神使因熟练度会获得50%攻击力和防御力加成 |
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