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游戏buff介绍

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最近更新 : 2020-07-28 17:50 · 阅读数:334 · 历史记录
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中毒每回合造成血量上限3%的伤害,持续2回合,可被新中毒顶替
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灼烧每回合造成自身攻击力*50%的伤害,持续2回合,最多叠加10层
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掉血每回合造成自身攻击力*30%的伤害,持续4回合,最多叠加20层
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沉默无法释放怒气技能,持续2回合,可被新沉默顶替
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冰冻无法行动,持续2回合,不可被顶替
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降低暴击抵抗降低暴击抗性,持续2回合,最多叠加10层
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暴击率减降低暴击率持续2回合,最多叠加10层
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命中减降低命中率,持续2回合,可被新降低命中率效果顶替
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闪避减降低闪避率,持续2回合,最多叠加10层
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防御降低降低5%防御力,持续2回合,最多叠加10层
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减速降低速度,持续3回合,最多叠加10层
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降低效果抵抗降低效果抵抗,持续3回合,最多叠加10层
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嘲讽强制目标攻击自己,持续2回合,可被新嘲讽顶替
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免伤率降低降低10%免伤率,持续2回合,最多叠加5层
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降低额外伤害降低10%增伤率,持续2回合,最多叠加5层
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缴械无法攻击,持续2回合,可被新缴械顶替
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眩晕无法行动,持续2回合,不可被顶替
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非boss增伤减造成伤害时,若目标为非首领则获得增伤率降低,持续2回合,最多叠加10层
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非boss免伤减受到伤害时,若伤害来源为非首领则获得免伤率降低,持续2回合,最多叠加10层
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持续回血每回合开始时恢复生命值,持续3回合,可被新持续回血顶替
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持续回怒每回合开始时恢复怒气值,持续3回合,可被新持续回怒顶替
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暴击率加提升暴击率,持续2回合,最多叠加10层
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抗暴击伤害提升暴击抗性,持续2回合,最多叠加10层
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命中加提升命中率,持续2回合,可被新降低命中率效果顶替
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闪避加提升闪避率,持续2回合,最多叠加10层
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加速提升速度,持续3回合,最多叠加10层
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治疗加自身治疗他人时提升治疗量,持续2回合,最多叠加10层
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暴击伤害加造成暴击时,提升暴击倍率,持续2回合,最多叠加10层
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护盾受到伤害时抵挡伤害,当护盾值为0时消失,持续2回合,最多叠加10层
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增加效果命中施加负面效果时,提升负面效果效果的命中率,持续2回合,最多叠加10层
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增加效果抵抗被施加负面效果时,降低负面效果效果的命中率,持续2回合,最多叠加10层
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吸血造成伤害时,自身恢复一定比例伤害值的生命值,持续2回合,最多叠加10层
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穿透造成伤害时,有一定几率无视目标50%护甲,持续2回合,最多叠加10层
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火焰盾受到伤害时抵挡伤害并有几率对伤害来源施加灼烧效果,当护盾值为0时消失,持续2回合,最多叠加10层
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boss增伤造成伤害时,若目标为首领则获得增伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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boss免伤受到伤害时,若伤害来源为首领则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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风抗受到伤害时,若伤害来源为风属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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雷抗受到伤害时,若伤害来源为雷属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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水抗受到伤害时,若伤害来源为水属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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火抗受到伤害时,若伤害来源为火属性则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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增加免伤受到伤害时,降低一定比例伤害值,持续2回合,最多叠加10层
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额外伤害造成伤害时,提升一定比例伤害值,持续2回合,最多叠加10层
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异常伤害造成伤害时,若目标处于负面状态效果,则获得增伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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非boss增伤造成伤害时,若目标为非首领则获得增伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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非boss免伤受到伤害时,若伤害来源为非首领则获得免伤率提升,持续2回合,最多叠加10层
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反伤受到伤害时,将伤害按一定比例反弹给伤害来源,持续2回合,最多叠加10层
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攻击防御加三星通关的关卡,神使因熟练度会获得50%攻击力和防御力加成

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