防具附魔

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最近更新 : 2020-08-27 16:55 · 阅读数:3485 · 历史记录

防具鑲嵌

+5格

稀有度

屬性

屬性

[M]

上限

S

민첩성 [M] 증가

敏捷 [M] 增加

500~1000

HP [M] 증가

HP [M] 增加

500~1000

방어력 [M] 증가

防禦力 [M] 增加

500~1000

모든 스탯 [M] 증가

所有屬性 [M] 增加

100~600

거대보스전에서 민첩성 [M] 증가

巨型Boss中敏捷 [M] 增加

1000~1250

거대보스전에서 HP [M] 증가

巨型Boss中HP [M] 增加

1000~1250

거대보스전에서 방어력 [M] 증가

巨型Boss中防禦力 [M] 增加

1000~1500

거대보스전에서 모든 스탯 [M] 증가

巨型Boss中所有屬性 [M] 增加

600~850

A

HP[M]를 민첩성에 추가

HP [M] 的敏捷增加

3~3.5%

500

HP[M]를 방어력에 추가

HP [M] 的防禦增加

3~3.5%

500

B

공격력[M]를 HP에 추가

攻擊 [M] 的HP增加

3~4%

400

공격력[M]를 방어력에 추가

攻擊 [M] 的防禦增加

3~4%

400

공격력[M]를 민첩성에 추가

攻擊 [M] 的敏捷增加

3~4%

400

C

방어력[M]를 HP에 추가

防禦 [M] 的HP增加

2~3%

300

방어력[M]를 민첩성에 추가

防禦 [M] 的敏捷增加

2~3%

300

D

민첩성[M]를 HP에 추가

敏捷 [M] 的HP增加

1.5~3%

200

민첩성[M]를 방어력에 추가

敏捷 [M] 的防禦增加

1.5~3%

200

E

치명타[M]를 HP에 추가

暴擊 [M] 的HP增加

1~1.5%

100

치명타[M]를 민첩성에 추가

暴擊 [M] 的敏捷增加

1~1.5%

100

치명타[M]를 방어력에 추가

暴擊 [M] 的防禦增加

1~1.5%

100

+10格

稀有度

屬性

屬性

[M]

上限

S

모든 공격 피격 시 치명타 [M] 를 대미지 감 소에 추가

受到任何攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免

7~13%

1000

모든 공격 피격 시 민첩성 [M] 를 대미지 감 소에 추가

受到任何攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免

6~12%

1000

모든 공격 피격 시 방어력 [M] 를 대미지 감 소에 추가

受到任何攻擊時獲得防禦[M]的傷害減免

5~10%

1000

모든 공격 피격 시 공격력 [M] 를 대미지 감 소에 추가

受到任何攻擊時獲得攻擊[M]的傷害減免

5~10%

1000

모든 공격 피격 시 HP [M] 를 대미지 감소에 추가

受到任何攻擊時獲得HP[M]的傷害減免

4~7%

1000

모든 공격 피격 시 대미지 [M] 를 감소에

受到任何攻擊時減少[M]的傷害

4~7%

1000

모든 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]

를 감소에

受到任何攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害

33~66%

2000

A

기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到普通攻擊時減少[M]的傷害

14~17%

500

노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到重攻擊時減少[M]的傷害

14~17%

500

슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到SS攻擊時減少[M]的傷害

14~17%

500

드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소

受到DS攻擊時減少[M]的傷害

27~33%

1000

기본 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감소에 추가

受到普通攻擊時獲得HP[M]的傷害減免

2.5~3%

500

노멀 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감소에 추가

受到重攻擊時獲得HP[M]的傷害減免

2.5~3%

500

슬라이드 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감 소에 추가

受到SS攻擊時獲得HP[M]的傷害減免

2.5~3%

500

드라이브 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감 소에 추가

受到DS攻擊時獲得HP[M]的傷害減免

5~7%

1000

기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]

감소

受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害

25~33%

1000

노…멀 공격 피격시 20% 확률로 대미지 [M]

감소

受到重攻擊時20%的機率減少[M]的

傷害

25~33%

1000

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지

[M] 감소

受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

25~33%

1000

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지

[M] 감소

受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

55~66%

2000

B

기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到普通攻擊時減少[M]的傷害

10~14%

400

노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到重攻擊時減少[M]的傷害

10~14%

400

슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到SS攻擊時減少[M]的傷害

10~14%

400

드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소

受到DS攻擊時減少[M]的傷害

20~27%

800

기본 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소 에 추가

受到普通攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免

3~4%

400

노멀 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소 에 추가

受到重攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免

3~4%

400

슬라이드 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소에 추가

受到SS攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免

3~4%

400

드라이브 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소에 추가

受到DS攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免

6~8%

800

기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害

20~25%

800

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

20~25%

800

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지

[M] 감소

受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

20~25%

800

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소

受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

40~55%

1600

C

기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到普通攻擊時減少[M]的傷害

7~10%

300

노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到重攻擊時減少[M]的傷害

7~10%

300

슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到SS攻擊時減少[M]的傷害

7~10%

300

드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소

受到DS攻擊時減少[M]的傷害

14~20%

600

기본 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소 에 추가

受到普通攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免

2~3%

300

노멀 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소 에 추가

受到重攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免

2~3%

300

슬라이드 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소에 추가

受到SS攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免

2~3%

300

드라이브 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소에 추가

受到DS攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免

4~6%

600

기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害

14~20%

600

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

14~20%

600

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소

受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

14~20%

600

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소

受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

25~40%

1200

D

기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到普通攻擊時減少[M]的傷害

3.5~7%

200

노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到重攻擊時減少[M]的傷害

3.5~7%

200

슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到SS攻擊時減少[M]的傷害

3.5~7%

200

드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소

受到SS攻擊時減少[M]的傷害

7~14%

400

기본 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소 에 추가

受到普通攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免

1.5~3%

200

노멀 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소 에 추가

受到重攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免

1.5~3%

200

슬라이드 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소에 추가

受到SS攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免

1.5~3%

200

드라이브 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소에 추가

受到DS攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免

2.5~5%

400

기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害

7~14%

400

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

7~14%

400

슬…라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소

受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

7~14%

400

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소

受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

15~25%

800

E

기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到普通攻擊時減少[M]的傷害

1~3.5%

100

노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到重攻擊時減少[M]的傷害

1~3.5%

100

슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소

受到SS攻擊時減少[M]的傷害

1~3.5%

100

드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소

受到DS攻擊時減少[M]的傷害

3.5~7%

200

기본 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소 에 추가

受到普通攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免

1~1.5%

100

노멀 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소 에 추가

受到重攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免

1~1.5%

100

슬라이드 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소에 추가

受到SS攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免

1~1.5%

100

드라이브 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소에 추가

受到DS攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免

1.5~3%

200

기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害

3~7%

200

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소

受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

3~7%

200

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소

受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

3~7%

200

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소

受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害

7~14%

400


+15格

稀有度

屬性

屬性

[M]

上限

S

모든 공격 피격 시 20%확률로 스킬 게이지[M] 충전

受到任何攻擊時20%的機率增加[M] 技能量

4~8%

모든 공격 피격 시 20%확률로 [M] HP 흡수

受到任何攻擊時20%的機率吸收[M] 點HP

200~300

모든 공격 피격 시 대미지 [M] HP로 흡수

受到任何攻擊時吸收傷害的[M]HP

6~10%

300

모든 공격 피격시 방어 무시 상쇄 [M] 추가

受到任何攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷

300~600

A

기본 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수

受到普通攻擊時吸收傷害的[M]HP

3~6%

200

노멀 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수

受到重攻擊時吸收傷害的[M]HP

3~6%

200

슬라이드 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수

受到SS攻擊時吸收傷害的[M]HP

3~6%

200

드라이브 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수

受到DS攻擊時吸收傷害的[M]HP

6~12%

400

기본 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수

受到普通攻擊時20%的機率吸收[M] HP

100~200

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수

受到重攻擊時20%的機率吸收[M]HP

100~200

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수

受到SS攻擊時20%的機率吸收[M] HP

100~200

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수

受到DS攻擊時20%的機率吸收[M]HP

200~400

기본 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과 [M]

受到普通攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果

150~300

노멀 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과 [M]

受到重攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果

150~300

슬라이드 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과[M]

受到SS攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果

150~300

드라이브 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과[M]

受到DS攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果

300~600

B

기본 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전

受到普通攻擊時20%的機率增加[M] 技能量

2~4%

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전

受到重攻擊時20%的機率增加[M]技能量

2~4%

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전

受到SS攻擊時20%的機率增加[M]技能量

2~4%

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전

受到DS攻擊時20%的機率增加[M]技能量

4~8%

C

기…본 공격 피격시 20% 확률로 방어 무시 상쇄 [M] 추가

受到普通攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果

50~150

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 방어 무시 상쇄 [M] 추가

受到重攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果

50~150

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 방어무 시 상쇄 [M] 추가

受到SS攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果

50~150

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 방어무 시 상쇄 [M] 추가

受到DS攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果

150~300

D

기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수

受到普通攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP

1~3%

100

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수

受到重攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP

1~3%

100

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수

受到SS攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP

1~3%

100

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수

受到DS攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP

3~6%

200

기본 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수

受到普通攻擊時20%的機率吸收[M] HP

50~100

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수

受到重攻擊時20%的機率吸收[M]HP

50~100

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수

受到SS攻擊時20%的機率吸收[M]HP

50~100

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수

受到DS攻擊時20%的機率吸收[M]HP

100~200

E

기본 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전

受到任何攻擊時20%的機率增加[M] 技能量

1~2%

노멀 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전

受到重攻擊時20%的機率增加[M]技能量

1~2%

슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전

受到SS攻擊時20%的機率增加[M]技能量

1~2%

드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전

受到DS攻擊時20%的機率增加[M]技能量

2~4%


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