防具附魔
网页防具鑲嵌
+5格
稀有度 | 屬性 | 屬性 | [M] | 上限 |
S | 민첩성 [M] 증가 | 敏捷 [M] 增加 | 500~1000 | |
HP [M] 증가 | HP [M] 增加 | 500~1000 | ||
방어력 [M] 증가 | 防禦力 [M] 增加 | 500~1000 | ||
모든 스탯 [M] 증가 | 所有屬性 [M] 增加 | 100~600 | ||
거대보스전에서 민첩성 [M] 증가 | 巨型Boss中敏捷 [M] 增加 | 1000~1250 | ||
거대보스전에서 HP [M] 증가 | 巨型Boss中HP [M] 增加 | 1000~1250 | ||
거대보스전에서 방어력 [M] 증가 | 巨型Boss中防禦力 [M] 增加 | 1000~1500 | ||
거대보스전에서 모든 스탯 [M] 증가 | 巨型Boss中所有屬性 [M] 增加 | 600~850 | ||
A | HP[M]를 민첩성에 추가 | HP [M] 的敏捷增加 | 3~3.5% | 500 |
HP[M]를 방어력에 추가 | HP [M] 的防禦增加 | 3~3.5% | 500 | |
B | 공격력[M]를 HP에 추가 | 攻擊 [M] 的HP增加 | 3~4% | 400 |
공격력[M]를 방어력에 추가 | 攻擊 [M] 的防禦增加 | 3~4% | 400 | |
공격력[M]를 민첩성에 추가 | 攻擊 [M] 的敏捷增加 | 3~4% | 400 | |
C | 방어력[M]를 HP에 추가 | 防禦 [M] 的HP增加 | 2~3% | 300 |
방어력[M]를 민첩성에 추가 | 防禦 [M] 的敏捷增加 | 2~3% | 300 | |
D | 민첩성[M]를 HP에 추가 | 敏捷 [M] 的HP增加 | 1.5~3% | 200 |
민첩성[M]를 방어력에 추가 | 敏捷 [M] 的防禦增加 | 1.5~3% | 200 | |
E | 치명타[M]를 HP에 추가 | 暴擊 [M] 的HP增加 | 1~1.5% | 100 |
치명타[M]를 민첩성에 추가 | 暴擊 [M] 的敏捷增加 | 1~1.5% | 100 | |
치명타[M]를 방어력에 추가 | 暴擊 [M] 的防禦增加 | 1~1.5% | 100 |
+10格
稀有度 | 屬性 | 屬性 | [M] | 上限 |
S | 모든 공격 피격 시 치명타 [M] 를 대미지 감 소에 추가 | 受到任何攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免 | 7~13% | 1000 |
모든 공격 피격 시 민첩성 [M] 를 대미지 감 소에 추가 | 受到任何攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免 | 6~12% | 1000 | |
모든 공격 피격 시 방어력 [M] 를 대미지 감 소에 추가 | 受到任何攻擊時獲得防禦[M]的傷害減免 | 5~10% | 1000 | |
모든 공격 피격 시 공격력 [M] 를 대미지 감 소에 추가 | 受到任何攻擊時獲得攻擊[M]的傷害減免 | 5~10% | 1000 | |
모든 공격 피격 시 HP [M] 를 대미지 감소에 추가 | 受到任何攻擊時獲得HP[M]的傷害減免 | 4~7% | 1000 | |
모든 공격 피격 시 대미지 [M] 를 감소에 | 受到任何攻擊時減少[M]的傷害 | 4~7% | 1000 | |
모든 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M] 를 감소에 | 受到任何攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害 | 33~66% | 2000 | |
A | 기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到普通攻擊時減少[M]的傷害 | 14~17% | 500 |
노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到重攻擊時減少[M]的傷害 | 14~17% | 500 | |
슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到SS攻擊時減少[M]的傷害 | 14~17% | 500 | |
드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소 | 受到DS攻擊時減少[M]的傷害 | 27~33% | 1000 | |
기본 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到普通攻擊時獲得HP[M]的傷害減免 | 2.5~3% | 500 | |
노멀 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到重攻擊時獲得HP[M]的傷害減免 | 2.5~3% | 500 | |
슬라이드 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감 소에 추가 | 受到SS攻擊時獲得HP[M]的傷害減免 | 2.5~3% | 500 | |
드라이브 공격 피격 시 HP[M]를 대미지 감 소에 추가 | 受到DS攻擊時獲得HP[M]的傷害減免 | 5~7% | 1000 | |
기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M] 감소 | 受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害 | 25~33% | 1000 | |
노…멀 공격 피격시 20% 확률로 대미지 [M] 감소 | 受到重攻擊時20%的機率減少[M]的 傷害 | 25~33% | 1000 | |
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M] 감소 | 受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 25~33% | 1000 | |
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M] 감소 | 受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 55~66% | 2000 | |
B | 기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到普通攻擊時減少[M]的傷害 | 10~14% | 400 |
노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到重攻擊時減少[M]的傷害 | 10~14% | 400 | |
슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到SS攻擊時減少[M]的傷害 | 10~14% | 400 | |
드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소 | 受到DS攻擊時減少[M]的傷害 | 20~27% | 800 | |
기본 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到普通攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免 | 3~4% | 400 | |
노멀 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到重攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免 | 3~4% | 400 | |
슬라이드 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到SS攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免 | 3~4% | 400 | |
드라이브 공격 피격 시 공격력[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到DS攻擊時獲得攻擊力[M]的傷害減免 | 6~8% | 800 | |
기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害 | 20~25% | 800 | |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 20~25% | 800 | |
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M] 감소 | 受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 20~25% | 800 | |
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소 | 受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 40~55% | 1600 | |
C | 기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到普通攻擊時減少[M]的傷害 | 7~10% | 300 |
노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到重攻擊時減少[M]的傷害 | 7~10% | 300 | |
슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到SS攻擊時減少[M]的傷害 | 7~10% | 300 | |
드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소 | 受到DS攻擊時減少[M]的傷害 | 14~20% | 600 | |
기본 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到普通攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免 | 2~3% | 300 | |
노멀 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到重攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免 | 2~3% | 300 | |
슬라이드 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到SS攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免 | 2~3% | 300 | |
드라이브 공격 피격 시 방어력[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到DS攻擊時獲得防禦力[M]的傷害減免 | 4~6% | 600 | |
기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害 | 14~20% | 600 | |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 14~20% | 600 | |
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소 | 受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 14~20% | 600 | |
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소 | 受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 25~40% | 1200 | |
D | 기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到普通攻擊時減少[M]的傷害 | 3.5~7% | 200 |
노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到重攻擊時減少[M]的傷害 | 3.5~7% | 200 | |
슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到SS攻擊時減少[M]的傷害 | 3.5~7% | 200 | |
드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소 | 受到SS攻擊時減少[M]的傷害 | 7~14% | 400 | |
기본 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到普通攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免 | 1.5~3% | 200 | |
노멀 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到重攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免 | 1.5~3% | 200 | |
슬라이드 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到SS攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免 | 1.5~3% | 200 | |
드라이브 공격 피격 시 민첩성[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到DS攻擊時獲得敏捷[M]的傷害減免 | 2.5~5% | 400 | |
기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害 | 7~14% | 400 | |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 7~14% | 400 | |
슬…라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소 | 受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 7~14% | 400 | |
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소 | 受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 15~25% | 800 | |
E | 기본 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到普通攻擊時減少[M]的傷害 | 1~3.5% | 100 |
노멀 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到重攻擊時減少[M]的傷害 | 1~3.5% | 100 | |
슬라이드 공격 피격 시 대미지 [M] 감소 | 受到SS攻擊時減少[M]的傷害 | 1~3.5% | 100 | |
드라이브 공격 피격 시 대미지[ M] 감소 | 受到DS攻擊時減少[M]的傷害 | 3.5~7% | 200 | |
기본 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到普通攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免 | 1~1.5% | 100 | |
노멀 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소 에 추가 | 受到重攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免 | 1~1.5% | 100 | |
슬라이드 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到SS攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免 | 1~1.5% | 100 | |
드라이브 공격 피격 시 치명타[M]를 대미지 감소에 추가 | 受到DS攻擊時獲得暴擊[M]的傷害減免 | 1.5~3% | 200 | |
기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到普通攻擊時20%的機率減少[M] 的傷害 | 3~7% | 200 | |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지 [M]감소 | 受到重攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 3~7% | 200 | |
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소 | 受到SS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 3~7% | 200 | |
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] 감소 | 受到DS攻擊時20%的機率減少[M]的傷害 | 7~14% | 400 |
+15格
稀有度 | 屬性 | 屬性 | [M] | 上限 |
S | 모든 공격 피격 시 20%확률로 스킬 게이지[M] 충전 | 受到任何攻擊時20%的機率增加[M] 技能量 | 4~8% | |
모든 공격 피격 시 20%확률로 [M] HP 흡수 | 受到任何攻擊時20%的機率吸收[M] 點HP | 200~300 | ||
모든 공격 피격 시 대미지 [M] HP로 흡수 | 受到任何攻擊時吸收傷害的[M]HP | 6~10% | 300 | |
모든 공격 피격시 방어 무시 상쇄 [M] 추가 | 受到任何攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷 | 300~600 | ||
A | 기본 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수 | 受到普通攻擊時吸收傷害的[M]HP | 3~6% | 200 |
노멀 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수 | 受到重攻擊時吸收傷害的[M]HP | 3~6% | 200 | |
슬라이드 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수 | 受到SS攻擊時吸收傷害的[M]HP | 3~6% | 200 | |
드라이브 공격 피격 시 대미지[M] HP 흡수 | 受到DS攻擊時吸收傷害的[M]HP | 6~12% | 400 | |
기본 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수 | 受到普通攻擊時20%的機率吸收[M] HP | 100~200 | ||
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수 | 受到重攻擊時20%的機率吸收[M]HP | 100~200 | ||
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수 | 受到SS攻擊時20%的機率吸收[M] HP | 100~200 | ||
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수 | 受到DS攻擊時20%的機率吸收[M]HP | 200~400 | ||
기본 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과 [M] | 受到普通攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 150~300 | ||
노멀 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과 [M] | 受到重攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 150~300 | ||
슬라이드 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과[M] | 受到SS攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 150~300 | ||
드라이브 공격 피격시 방어 무시 상쇄 효과[M] | 受到DS攻擊時獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 300~600 | ||
B | 기본 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전 | 受到普通攻擊時20%的機率增加[M] 技能量 | 2~4% | |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전 | 受到重攻擊時20%的機率增加[M]技能量 | 2~4% | ||
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전 | 受到SS攻擊時20%的機率增加[M]技能量 | 2~4% | ||
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전 | 受到DS攻擊時20%的機率增加[M]技能量 | 4~8% | ||
C | 기…본 공격 피격시 20% 확률로 방어 무시 상쇄 [M] 추가 | 受到普通攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 50~150 | |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 방어 무시 상쇄 [M] 추가 | 受到重攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 50~150 | ||
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 방어무 시 상쇄 [M] 추가 | 受到SS攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 50~150 | ||
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 방어무 시 상쇄 [M] 추가 | 受到DS攻擊時20%的機率獲得[M]防禦無視的抵銷效果 | 150~300 | ||
D | 기본 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수 | 受到普通攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP | 1~3% | 100 |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수 | 受到重攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP | 1~3% | 100 | |
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수 | 受到SS攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP | 1~3% | 100 | |
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 대미지[M] HP 흡수 | 受到DS攻擊時20%的機率吸收傷害的[M]HP | 3~6% | 200 | |
기본 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수 | 受到普通攻擊時20%的機率吸收[M] HP | 50~100 | ||
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP 흡수 | 受到重攻擊時20%的機率吸收[M]HP | 50~100 | ||
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수 | 受到SS攻擊時20%的機率吸收[M]HP | 50~100 | ||
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 [M] HP흡수 | 受到DS攻擊時20%的機率吸收[M]HP | 100~200 | ||
E | 기본 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전 | 受到任何攻擊時20%的機率增加[M] 技能量 | 1~2% | |
노멀 공격 피격 시 20% 확률로 스킬 게이지[M] 충전 | 受到重攻擊時20%的機率增加[M]技能量 | 1~2% | ||
슬라이드 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전 | 受到SS攻擊時20%的機率增加[M]技能量 | 1~2% | ||
드라이브 공격 피격 시 20% 확률로 스킬게 이지 [M] 충전 | 受到DS攻擊時20%的機率增加[M]技能量 | 2~4% |
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