点火石词条数值分析

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最近更新 : 2021-09-29 08:41 · 阅读数:6545 · 历史记录

在看这篇文章之前,如果你对点火石的种类和具体作用没有一个大概的了解,那建议你先看看《点火石推荐》,对具体的作用有大概的了解。本文希望能从数值出发,简要说明一下个各个词条之间的优先度,让各位选择点火石的时候心里能有杆秤。

 

这篇文章会从我对点火石攻击面和防御面词条的优先度排名,点火石选择的原则,以及不同位置的天子适合什么防火石这三个方面展开讲。并尝试用数值为各个词条做一个大概的比对。文章的一些部分会比较粗糙,请大家谅解。



1.词条优先度


攻击词条优先度:


红攻>白攻>红敏红爆


可能会有人会问了:“词条还分主词条副词条呢,你就这么排名,难道副词条300点红攻还能好过主词条400点的红敏红爆吗?”

答案是:“是的,哪怕是50点红攻,也秒杀400红敏红爆”


要说明上面的这个结论,就需要从伤害计算公式入手,我很想说大家去玩一玩伤害计算器就知道了,但还是要说明一下。大家都知道技能分为NSSS,其中还能再分为百分比技能和普通技能。敏捷和红敏还会稍稍影响SS技能的伤害。到这里肯定有人看的一团乱麻了理不清,那我这里先给出一个简化后的攻击计算公式,请注意,这个公式只能表示比例关系,不能表示正确伤害数值。


与攻击,红攻相关的项atk

NS普通:攻击*(各种攻击力增幅/100*0.3125*1+0.002*红攻)

NS百分比:攻击*(各种攻击力增幅/100*0.3125*1+0.0008*红攻)

SS普通:攻击*(各种攻击力增幅/100*0.3*1+0.004*红攻)

SS百分比:攻击*(各种攻击力增幅/100*0.3*1+0.0008*红攻)


与红敏相关的项agl

0.0005*红敏+(弱点增伤/100

 

与红暴相关的项cri

0.0005*红爆+(暴伤增幅/100

 

三者之间的关系为:dmg∝atk*(1+agl+cri)


为什么我把攻击项里的技能攻击力,敏捷,红敏项全部剔除了?

atk的完整公式应该表示成:

技能攻击力*1+技能攻击力增幅/100(该项仅在非百分比技能中生效)+atk+0.075*敏捷*1+0.003(百分比技能为0.0006*红敏)(该项仅在SS技能中生效)


大家可以看到我用蓝色标注的部分,就是我在计算中忽略的部分。忽略的原因很简单,我拿水罗刹给大家举个例子:

+5的水罗刹NS技能攻击力为:1142 算上附魔和魂卡的加攻,在raid里总攻击力为20748,敏捷为9396


NS技能为例,在不考虑点火以及BUFF的情况下,atk中三项的数值分别为:1142 6384 726(注:敏捷不影响NS伤害,这里算进来只是为了对比)


很简单的就能看出三项数值的差距,攻击在这三项中占据了绝对主导的地位,更别提各种攻击增幅buff没有算,即便给124%的技能攻击力增幅和600的红敏,三者的数值也只是变为 2258 6384 2033 ,根本比不上没有增幅的攻击项,随便来个双刃剑和狂暴就能把其他两项全部拉开,所以我把蓝色表示的两项忽略。


说完这些,终于可以讲为什么我按这个顺序给这几个攻击词条排序了。


先说红攻,对于普通技能,400的红攻对NSSS分别可以提伤80%0.002*400)和160%0.004*400),600的红攻对NSSS分别可以提伤120%0.002*600)和240%0.004*600),对于百分比刀则较低,400的红攻仅有32%0.0008*400),600的红攻则为48%0.0008*600)。这个提升是无关人物属性的,直接乘算,相当恐怖。

 

而白攻,则会受到人物初始属性的影响,一条白攻加1500的攻击力,如果你的人物属性加装备加温泉总攻击为10000,那么一条白攻可以提伤15%,两条30%,但随着你人物的属性上升,这个增幅是会呈反比例下降的。例如,如果你人物的攻击有20000,那么两个白攻词条的增幅就只有15%。白攻词条对于普通刀,收益显然不高,但对于百分比刀,和红攻一对比,白攻的收益是极高的,双红攻石头和红攻白攻石头对比,双红攻石头多出的200点红攻(16%),在10000攻击力时带来的提升跟一个白攻(15%)词条差不多。但需要说明,随着人物属性的提高,白攻的收益是下降,并渐渐不如红攻的,这个临界点在20000攻左右。大家可以参看我另一篇攻略《百分比点火石优选》,不过只有排行榜大佬才用考虑这些,三攻石头依然是百分比刀毕业石头。

 

最后就是红敏和红暴,400的红敏红暴,带来的提升不过20%0.0005*400),作为副词条时,只有15%0.0005*300),看起来不错?但这个数值是与弱点增伤/暴击增伤加算的,也就是说,会被弱点增伤BUFF和暴击增伤BUFF稀释,举例来说如果我的水罗刹带了个青钢影,提供了155%的弱点增伤,那么300红敏带来的总伤害增幅为((1+0.15+1.55/1+1.55))-1=5.8%,拉胯到了极致,50点红攻都能秒杀它。所以所有主词条为红敏红暴的石头,只要它的副词条不是双红攻,那就是狗粮,不用多想。



防御词条优先度:


红防>hp>防御


防御面词条比较少啊,也好区分,而且在伤害公式中防御的减伤只用一个项表示:

实际伤害=面板伤害*((0.7-0.0001*红防)/(1+0.0005*防御+0.0025*红防))

其实上面这个公式是在你防御大于6000时使用的,当防御小于6000时会用另外一个公式,但不会有人防御6000都不到吧?


减伤系数是一个反比例函数,防御和红防数值越高收益越低,这也就导致了双红防没有那么香。如果你问600红防和400红防,要不要用600红防的,我只能告诉你多出来的200红防比1500防御好那么一点点,你不如上一个hp


2.各位置点火石优选


对点火石的要求,大不必太苛刻,只要有两个词条(主词条和任意一条副词条)是符合要求的,就可以拿来用。譬如说,你想给刀找个石头,那么肯定是攻击词条越多越好,双红攻是极品,可遇不可求,那么就退而求其次,主词条为红攻,副词条里只要有一条白攻,那就可以用,剩下那一条如果有红敏红暴之类的,那就当白送的;来个红防hp,那就是攻守兼备的好石头;如果还有一条白攻,那就是百分比刀极品石头;敏捷暴击防御?当做没看到。


防御石头同理。


如果要细分下去,那就要分PVE石头和PVP石头


PVE

刀:

PVE的刀分为很多类:wb刀,raid刀,百分比raid刀,以及推图刀和狗粮刀

 

wb刀和百分比raid刀类似,主词条红攻,后面两条白攻,毕业,齐活。没有三攻石头,就退而求其次。如果你担心你的raid刀暴毙,那副词条换一条红防。Hp和防御不推荐,没红防好使,raid刀只要有吸血附魔,只要不是一下秒,总是能回起来的。

 

普通raid刀毕业就用双红攻石头,没有双红攻就按我一开始说的那套,红攻白攻+任意

 

推图刀可以用你的PVP刀代替,放到PVP那里一起说

 

狗粮刀自然是全体刀,这种刀要的就是伤害溢出一下秒全部,所以推荐红攻白暴白暴,带暴伤魂卡,暴击拉满,如果只有一条白暴也不是不能用。

 

辅控盾奶:

PVE中一般用不到控制和盾卡,如果要用,拿你PVP里的控制和盾来就是了。而且pve中的点火比较随意,只要人站的住就行(最好还不要更其他人抢攻击顺序)

而辅助奶妈,我都推荐红防+任意防御词条

辅助不用说,奶妈可能有人会有疑问,为什么不点白攻白暴?

我用复活奶举例(PVE唯一建议点的奶妈,其他的奶妈都不建议点火),复活奶只要你点火了,那奶量就妥妥的够,白攻加的那点不够看的,在wb里还会和其他辅助抢攻击力顺序。至于白暴,wb有雷萍的暴击抑制,奶妈是暴不出来的,到了raid,暴不暴随意吧,反正奶量是够的。


PVP


到了PVP,对点火石的要求就比较统一了,点火石至少要有红攻红防两个词条,除非这个角色一点伤害都不打。因为PVP中最大的难题就是怎么才能站的住,所以红防必不可少。而为什么一定要有一个红攻?因为就算是辅助角,DS的伤害也是很可观的,一个DS把对面打团灭,也不是不可能的事。

根据角色有多少输出能力,输出能力强的给红攻主词条,弱的,给红防主词条,而最后剩下的词条,可以从红攻hp敏捷攻击中选择,没有也没关系,你看看排行榜里的人,有不少也是随便拿了个红攻红防石头点了凑合用的,我也推荐没有点火PVP的候补生们先凑合着点出一队。更详细的PVP攻略,可以参看《大型PVP攻略



3.结语


到这里分析对点火石的分析就结束了,大家看完对于各种词条的定位和该如何选择应该心里有数了,有问题可以评论区问,但不要问“大佬大佬,这个石头好不好啊?”,好孩子不要做伸手党哦。
















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评论(7)

Emma Raducanu 安卓

2022年06月09日 16:51

大佬,那对于百分百刀来说,N的伤害防攻攻就比攻攻防多1%的伤害吗,那我RAID尤娜岂不是首选攻攻防划算

#7

0 1

Emmanuel 网页

2021年09月29日 08:41

大佬讲解非常细致啊。学到很多。

#6

0 0

不了不了 网页

2021年09月29日 02:50

好文!感谢分享

#5

0 0

白色 网页

2021年09月28日 12:35

挺好的 加油

#4

0 0

无聊的烟 网页

2021年09月28日 00:15

你说的我都听明白了,那你能帮帮我吗?

#3

0 1

老王 网页

2021年09月27日 23:17

#2

0 0

悲凉等于冬天 网页

2021年09月27日 15:50

沙发

#1

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